【最新情報】APEX シーズン16 アプデ情報まとめ!

APEX

みなさんこんにちは、管理人のよっちです。

今回は日本時間の2023年2月15日午前3時に実装される、
シーズン16のアプデ情報をまとめました!

【大狂宴!】シーズン16 アプデ情報まとめ!

今回のアップデートでは、
かなり多くの調整が入っており、
今までのゲームプレイを一新するものとなっております!

ぜひ確認して次のシーズンを楽しんでいきましょう!

それでは早速紹介していきます!

新シーズンはいつから?

新シーズンは2023年2月15日午前3時から

新武器が追加!

今回のアプデでは新武器が登場!

以前から存在の噂がされていた武器ですが、
実際にその武器の特徴が明らかになっているので解説していきます!

ネメシスバーストAR

今回のアプデで追加される武器「ネメシス」は
癖があってちょっと使いにくいかもしれないが、
威力も反動を強いので人気のある武器になりそうだ。

使用弾薬 :エネルギーアモ
武器の種類:アサルトライフル

4点バースト武器
最大レート時DPS200越え
変則的なバースト間隔
※撃ち続けることによって武器レートが上昇、撃ちやめて一定時間が経つと武器レートが低下。

新キャラについて

今回のアプデについて、
リーク情報で新キャラの実装が予想されていたが、
今シーズンでの新キャラ追加はないとのこと。

しかし、来シーズンには新キャラを追加すると
公式が明言しています!

ゲームモード全般の変更点

今回のアプデではゲームモードについても多くの変更点が加わっています。

アリーナモード削除

今回のアップデートを機に、
アリーナモードが削除されます。

理由としては、
運営があまり必要ではないと判断したためであるとのこと。

プレイヤーの意見次第では復活の可能性もあると示唆されています!

チームデスマッチの追加!

シーズン16から
「チームデスマッチ」モードを追加!!

常設ではないものの
リリーズ開始3週間は常設モードとしてプレイができるようです!

その後は後述する「ミックステープ」に追加され、
ローテーションでプレイすることができるようだ!

ルール内容

・2チームの6vs6で対戦

・チームで合計30キルでラウンド勝利

・2ラウンド先取したチームがマッチに勝利

・武器はスポーン時にロードアウトで選択
(リスポーン時はロードアウト・レジェンドの入れ替えが可能)

・シールドは一定時間ノーダメで自動的に回復

・ラウンド間で各ロードアウトの入れ替えが行われる

・ラウンド中にケアパッケージから強力な武器を獲得が可能

APEXモバイルではお馴染みのモードですが、
こちらがApex Legendsにも採用されたようです!

使用マップ

現在アリーナで使用されているマップに加え、
「スカルタウン」が実装されるようだ!

ミックステープモードを追加

ミックステープでは過去に実装されたモードを
時間毎のローテーションで遊べるモード。

このミックステープが常設モードとして追加されます!

最初はチームデスマッチ、コントロール、ガンゲームの3つで
リリース開始3週間後からローテーションでプレイできるようです!

今後も可能な状況であれば、
過去の期間限定モードの追加をすると公式より明言されています!

今まで入替で行われてきた人気のある様々なマッチを楽しむことができそうです!

初心者専用のボットマッチを追加

今回のアプデでは、
初心者専用のボットが参入したマッチが登場!

今まで初心者サーバーに乱入して難関バッチを入手するという事態が起きていたが、
今回のアップデートで初心者も安心してバトルスキルを磨く、ゲーム性を理解する時間が設けられそうだ。

ランクマッチのマップについて

ランクマッチではマップが固定ではなく24時間毎にローテーションに変更。

シーズン毎に2つのマップでしかプレイができず、
マップの好き嫌いによって遠ざかっていたプレイヤーの復帰が期待できそうだ。

また、それぞれのマップの強みと
自分の得意キャラクターを組み合わせてプレイするプレイヤーも増えそうだ。

赤いサプライボックスの追加

新たに追加される「赤いサプライボックス」
拡張部分にはレアなアタッチメントが存在!

シーズン16では赤いサプライボックスが登場!

赤いサプライボックスの拡張部分が存在しており、
レア度の高いアタッチメントなどが入っています。

開封ができるのは新クラスのアサルトタイプで、
バンガロール、レヴナント、ヒューズ、アッシュ、マッドマギーが該当する。

演習場の変更点

射撃する的の動きを変更可能に。

ダミー人形の動きを自由に設定可能に。

各武器の弾薬を無限に設定可能に。

キャラクターの変更点

今回のアップデートではかなり大きな変更点、
新クラスとクラスパークを追加。

各キャラクターにも大きな調整が行われています!

新クラス分けとそのクラスごとにパッシブを追加

今までほとんど意味のなかった
キャラクターのクラスを一新!

新クラスに振り分けを行い、
それぞれのパッシブを持つことになりました!

新クラスの振り分けと追加パッシブは以下の通り。

スカーミッシャー

機動性の高いキャラが
多く振り分けされているクラス。

該当キャラ

・パスファインダー
・レイス
・ミラージュ
・オクタン
・ホライゾン
・ヴァルキリー

追加パッシブ

ケアパッケージの情報を
いち早く知ることができる。
(中身や落ちてくる場所?)

コントローラー

防衛戦に強いキャラのクラス。

該当キャラ

・コースティック
・ワットソン
・ランパート
・カタリスト

追加パッシブ

・調査ビーコン使用可能
・調査ビーコン使用時に次のリングを確認できる。
※リコンクラスとは能力が異なり、次のリング確認のみができる。

アサルトクラス

攻撃的な戦闘に強いキャラのクラス。

該当キャラ

・バンガロール
・レヴナント
・ヒューズ
・アッシュ
・マッドマギー

追加パッシブ

・赤いサプライボックスの拡張部分を解放可能。
・弾薬の1スタックあたりの持てる数が増える。
(ライトアモ等   60→80)
(ショットガンアモ 16→21)
(スナイパーアモ  28→36?)

リコンクラス

偵察や敵情報の把握に強いキャラのクラス。

該当キャラ

・ブラッドハウンド
・クリプト
・シア
・ヴァンテージ

追加パッシブ

・調査ビーコン使用可能
・調査ビーコン使用時に周囲の他チームの場所把握

※次のリングの確認はできない。
 スキャンは相手にもバレる。
 感覚はキンキャニのマップルーム小規模版

サポートクラス

味方のサポートに強いキャラのクラス。

該当キャラ

・ジブラルタル
・ライフライン
・ローバ
・ニューキャッスル

追加パッシブ

・サポートサプライ開封&追加アイテム入手可能。
・レプリケーターで味方のバナーをクラフトすることが可能

各キャラクターの調整

今回のアップデートでは、
かなり多くのキャラクター調整が行われています!

これまでの環境が大幅に変わる可能性が高いので、
新シーズンに向けてしっかりと確認しておいてください!

シア弱体化

・戦術アビリティ使用時の敵の体力表示がなくなる

・アルティメットのクールタイムが大幅増加
(120秒→180秒)

・アルティメットの持続時間が減少
(35秒→25秒)

・心拍センサーが無制限ではなくなる

・心拍センサー使用時は相手に存在が音で認知されるように

・静止時は感知されないように変更?

・心拍センサーの感知に遅延が発生する?(2秒間)

ヴァルキリー弱体化

・スカイダイブ時のスキャン機能削除

ホライゾン弱体化

・グラビティリフト使用時の射撃精度低下

・リフトの上昇速度が少し上昇

・ウルトのブラックホールの引力が少し低下

レイス強化

・ウルトのポータルの距離が2倍に増加。
(75M→150M)

・ポータル内の移動速度が上昇

パスファインダー強化

・ウルトのジップラインの距離が2倍に増加。
(110M→220M)

・ジップラインの移動速度が上昇
(ジップレールなどと同じくらい)

ブラッドハウンドの調整

・ウルト使用時のスキャンクールタイム短縮を削除

・新パッシブ「ホワイトレイブン」で
 マップ上に存在する「白いカラス」により最も近い敵の方向がわかる

・スキャンした敵に対してカラスに追跡させることができる

ミラージュの強化

・蘇生後ミラージュと蘇生されたプレイヤーは
 3秒間追加で透明になる。
 その間武器の使用はできず、
 使用すると透明状態が無くなる。

・デコイが射撃された際、
 敵を3秒間スポットしてくれるように。

ライフラインの強化

・ヒールドローンを投げられるようになり
 設置距離が少し拡大

・蘇生時のスローを大幅に軽減

・ケアパッケージの落下速度増加(約2秒)

・ケアパッケージ落とせる範囲増加

武器全般の変更点

シーズン16ではケアパケ武器、クラフト武器の入れ替えが実施!

他にも新アタッチメントや武器のダメージ、装弾数に至るまで、様々な調整が行われています!

アサルトライフルの腰撃ち精度

シーズン16ではアサルトライフルの腰撃ち精度が大幅に低下しています。

武器の種類毎による戦い方に特徴がはっきりと現れそうです!

ケアパケ武器の変更

シーズン16ではケアパッケージ武器の入れ替えがあります!

通常武器の「ヘムロック」がケアパケ武器に

ケアパケ武器の「ランページ」が通常武器に変更となります。

クラフト武器の変更

シーズン16ではクラフトにより作成できる武器の変更もあります!

「CAR」「G7スカウト」がクラフトから通常武器へ

「ボルト」「ロングボウ」が通常武器クラフト武器に変更されます!

ショットガンの弾の大きさを増大

全ショットガンの弾が大きくなり、
戦闘時の当たり判定がされやすくなります!

1発で1桁ダメージという場面が減り、
ショットガンの人気が高まりそうです!

アタッチメントの追加

今回のアプデで
アタッチメントが追加、復帰します!

人気の高いハンマーポイントも復活して、
様々な武器の魅力が高まりそうです!

金ショットガンボルトの追加

効果:キネティックフィーダーの効果を追加

ハンマーポイントが復活

効果:敵がアーマーのない状態でのダメージが大幅に上昇する。

各武器の変更点

ここからは各武器の変更点を解説していきます!

ヘムロック

・ケアパケに変更
・ダメージ増加20→23
・ブーステッドローダーは装着状態

ピースキーパー

・標準ストック装着可能に
→リロード速度上昇
→武器の入れ替え速度上昇

マスティフ

標準ストック装着可能に
→リロード速度上昇
→武器の入れ替え速度上昇

R99

ダメージが増加(11→12)

CAR

紫・金マガジンの装弾数の減少(27→26)

R301

ダメージが減少(14→13)

P2020

ハンマーポイント装着可能
→アーマーのない状態のダメージ増加

モザンビーク

ハンマーポイント装着可能
→アーマーのない状態のダメージ増加

「APEX公式サイト」はこちら!

今回ご紹介したAPEXの公式サイトはこちらから確認できます!

Apex Legends™ ニュース - EA公式サイト
「Apex Legends」の最新情報を手に入れてゲームをさらに楽しみましょう。

まとめ

今回の記事ではシーズン16でのアプデ内容の情報をまとめていきましたが、
まだまだ他にも実施予定の調整がありそうです!

それらが判明しましたら記事の更新を行なってお知らせしますので、
ぜひ確認してみてください!

今回のアプデでは大きな変更点が多く、
今までのAPEXとは一味違った楽しさがありそうです!

遠ざかっていたプレイヤーの復帰も期待でき、
更なる人気を集めそうです!

みなさんで新シーズンの到来を待ち、
一緒に楽しんでいきましょう!

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